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まったり日記帳
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中学高校と、宿題を提出した記憶が殆ど無い翁です。

夏休みの自由研究は好きでしたけどね。


さて、更新です。

ボーカル物で作ることの難しさを再認識させられました。
てかこれ歌じゃなくて喋ってる部分が多いから、後ろの音楽聞こえなくてどう配置すればいいやらであたふた。

ってことで、とてつもなく中途半端です。

最近、アレですか、スランプですかw
え、元からですか!?w


ま、この低クオリティでこれからもやっていきます。
今回も背景で色々ごまかしたりしてますしね。

特に、この曲は動画がないと意味が無い気がしますし…


そういえば、背景チェンジ多かったんで、PSPRで動作確認もしてみたんですが…
PSPRって、ストップをかけてる最中は背景のフェードも一緒に止まるんですね。
何を言ってるかわからないと思うが(ry

まぁ、そういう発見がありました。
というだけの話です。



さて…
リクエストが、なんかすごい勢いで増えてます。
こんなホイホイ受けちゃって大丈夫だろうかってくらい増えてます。

製作期限を設けてるというわけでもないので、別にいくら増えてもいいんですが…
待ってる側としてはどうなのかなぁ…とね。

とりあえず、順々に来たものから作っていくとします。
もしかしたら途中で変なの入るかもですけど。


それでは、今回はこの辺で~



あ、拍手コメくれた方ありがとうございます。

もっと……難しく…ですか?w

ふむ…それは、発狂系の難しさなのか、それとも単純に今が簡単すぎるから少し難易度上げてくれってことなのか…。

どちらにせよ、難易度は曲次第ですw
例としては…

”プレインエイジアで作れば自然に難しくなる”

まぁそんな感じです^^;

どんな曲で作っても難易度が大体一定に出来る人は純粋にすごいと思います。
何か上手い難易度の上げ方下げ方があったら、是非ご教授願いたい(-_-;)

ただ、毎回は無理でも高難易度を作る機会を増やすように努力はしてみますね。
あまり期待せずにお待ちください~

それでは~

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東方ファンの年代が下がりつつある昨今。
いい歳して東方大好きです。
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音ゲーに限らずゲームは全般的に下手くそです。


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